Project SJHG(프로젝트 산중호걸)
A downloadable game for Windows
The translation using GPT is below
영알못이라 AI로 번역된 원문이 아래에 있습니다.
Minimum ( 최소사양 ) | Recommended( 권장사양 ) | |
---|---|---|
OS | Windows10/11 64bit | Windows10/11 64bit |
CPU | Ryzen 2600 | TBD |
RAM | 8G RAM | TBD |
Graphic | GTX1060 | GTX3060 |
Storage | SSD | SSD |
Support for DirectX 12
다이렉트 12를지원합니다.
Contact(문의) : bu30808dev@gmail.com
I'm really sorry, I don't speak English very well, so I used GPT to help me.
The game is also translated using GPT.
Introduction
After quitting my job and struggling to find new employment, I worked hard on creating this game by myself.
It features a majestic tiger mountain god and is aimed at the Souls-like genre.
Since I designed the game without professional modelers or animators and tried to make the most out of free resources, you may encounter unexpected and mismatched elements in unexpected places.
This version is a demo.
The early access version available for sale on Smilegate Stove and Steam.
- Steam - https://store.steampowered.com/app/3231920/_/
- Smilegate Stove - https://store.onstove.com/en/games/4264
Game
The story follows mountain gods residing in Korea who embark on a journey to restore the tangled space-time continuum.
With the help of various NPCs, the player must regain their lost powers and restore the world to its original state.
Players can equip fragments with desired abilities into divine orb to gain various additional abilities.
Experience different combat styles through your unique combination of abilities.
Other Information
This game originally started as a team project, but it ended up being developed by me alone.
As a programmer by trade, I may lack some skill in level design or planning.
Although I managed to design the levels, you might find it hard to navigate, and there may be gaps here and there.
Still, I hope you enjoy the game, including these aspects.
Only one NPC can join you in this demo version.
Tools and systems I developed and used for this game
- Ability System
- Tools for managing abilities, attributes, and items
- Item creation tool
- Divine Orb matrix tool
Resources
The following sound resources were used
UI sounds : Be Not Afraid UI/Menu SFX
Basement music : Danhwa - Sooji Lee
Nexus music : The Beauty of Epic World - Kim Jung Sik
Other sound effects :
Diablo II Lord of Destruction
The Elder Scrolls V Skyrim
Zoo Tycoon
Sound Effect And Music From itch.io
(There are so many, I'm not sure exactly where I got them from here)
If you have any problems, please let me know here.
bu30808dev@gmail.com
Dev Journal
The development journal can be found here (Korean post)
----------------------------------------------
소개
퇴사 후, 재취직도 잘 안되고 해서 혼자 열심히 만들어 본 게임입니다.
멋진 호랑이 산신님이 등장하며, 소울류 게임을 지향합니다.
전문 모델러나 애니메이터 없이, 무료 리소스를 최대한 활용할 수 있게 기획했기 때문에,
전혀 예상치 못한 장소에 예상치 못한 이질적인 것들이 나올 수 있습니다.
이 버전은 데모 버전입니다.
얼리억세스 버전이 스마일게이트 스토브 및 스팀에서 판매중입니다.
- 스팀 - https://store.steampowered.com/app/3231920/_/
- 스마일게이트 스토브 - https://store.onstove.com/ko/games/4264
게임
국내에 거주하는 산신들이 뒤엉킨 시공간을 되돌리기 위한 여행을 떠납니다.
다양한 NPC들의 도움을 받아 잃어버린 힘을 되찾고, 세상을 원래대로 되돌려야 합니다.
플레이어는 신력 구슬에 자신이 원하는 능력을 가진 파편을 장착하여 다양한 추가 능력을 획득할 수 있습니다.
나만의 능력 조합을 통해 다양한 전투 스타일을 경험해보세요.
기타
이 게임은 원래 팀 프로젝트로 시작했으나, 결국 1인 개발로 진행중입니다.
저는 프로그래머 출신이라, 레벨 디자인이나 기획 같은 부분이 다소 부족할 수 있습니다.
어떻게든 레벨 구성을 하긴 했지만, 길 찾기가 어려울 수도 있고, 중간중간 구멍이 있을 수도 있습니다.
그래도 이런 부분까지 포함해서 게임을 즐겨주셨으면 좋겠습니다.
데모 버전에서 합류 가능한 NPC는 한명입니다.
이 게임을 개발하며 직접 제작해 사용한 툴 및 시스템입니다.
- 어빌리티 시스템
- 어빌리티, 어트리뷰트, 아이템 관리 툴
- 아이템 생성 툴
- 신력구슬 메트릭스 툴
리소스
이 게임에 사용되는 사운드 리소스 정보입니다.
UI 사운드 : Be Not Afraid UI/Menu SFX
거점 음악 : 단화 - 이수지
시공 음악 : The Beauty of Epic World - 김정식
그 외 효과음 :
Diablo II Lord of Destruction
The Elder Scrolls V Skyrim
Zoo Tycoon
itch.io 무료 배포 SFX및 음악
(너무 많아서 여기 어디서 받았는지 정확히 잘 모르겠습니다 ㅎㅎ...)
혹시나 문제가 되면 여기로 알려주시길 바랍니다.
bu30808dev@gmail.com
개발일지
개발 일지는 여기서 확인 가능합니다.(한국어 포스트)
Updated | 1 day ago |
Status | In development |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (2 total ratings) |
Author | bu30808 |
Genre | Action, Role Playing |
Made with | Unreal Engine |
Tags | 3D, Furry, Singleplayer, Souls-like |
Average session | About a half-hour |
Languages | English, Korean |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Links | Steam, Blog |
Download
Click download now to get access to the following files:
Development log
- 24.11.22 Update1 day ago
- 24.11.21 Update2 days ago
- 24.11.20 Update3 days ago
- 24.11.16 Update7 days ago
- 24.11.15 BugFix8 days ago
- 24.11.15 Dodge not working during lock-on8 days ago
- 24.11.14 Update9 days ago
- 24.11.13 Update10 days ago
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
加油,无论如何,我由衷的祝福你,希望你能继续做下去:)
고맙습니다 ㅎㅎ
Thanks
Very interesting game! Unfortunately, it keeps crashing and corrupting saves on me in cemetery location. I'm pretty bad at souls games, but even for me the game feels slow, maybe increase animations speed for about 10%?
Very curious how this game will evolve!
Thank you.
I'll check the crush.
I'll also consider increasing the action speed : )