24.10.26 Update


Updating the early access version

Fix

  • Removed the incorrectly applied wind.
  • Increased the brightness in the graveyard area.

Additional features

  • Added a button to adjust transaction quantities in increments of 10 when trading with NPCs.
    • Max/Min options weren’t added since they didn’t seem essential, but I can add them if needed.


Upcoming Additions

1. NPC to exchange rewards for items obtained after defeating bosses

  • Although the model isn’t ready yet, I plan to add it sometime next week.

Exchangeable Item List

  • Ring of Rapid Regeneration
  • Poison Cloud
  • Harmony of Nature
  • Impale
  • Ring of Greed
  • Tracking Crystal
  • Ring of the Moon
  • Core: Wolf
  • Full Moon


2. Planning a New Area and Adding AI

  • This is expected to take quite some time, as I’m not very experienced with level planning.
  • It will likely take even longer due to the need to consider appropriate monsters and resources.



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얼리억세스 버전 업데이트


수정

  • 잘못 적용된 바람을 제거합니다.
  • 무덤구역의 밝기를 좀 올렸습니다.


추가기능

  • NPC와 거래시, 10개단위로 거래량을 조절 할 수 있는 버튼을 추가했습니다
    • 최대/최소는 딱히 없어도 괜찮을거 같아 추가하지 않았습니다만, 필요하다면 추가하겠습니다.


앞으로 추가될 것들

1. 우두머리 처치 후 얻은 아이템을 보상으로 교환해 주는 NPC

  • 아직 모델링이 없습니다만, 다음주중에 추가하려고 합니다.


교환 가능한 아이템 목록

  • 급속 재생의 반지
  • 독 구름
  • 자연의 조화
  • 꿰뚫기
  • 탐욕의 반지
  • 추적하는 결정
  • 달의 반지
  • 중추 : 늑대
  • 만월


2. 새 구역 기획 및 AI 추가

  • 이 부분은 상당히 오래 걸릴것으로 예상합니다.
  • 제가 레벨 기획에 익숙하지 않기 때문이죠. 
  • 사용할 몬스터들이나 리소스도 고려해야되기 때문에 더 걸릴것이라고 예상합니다.


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