24.10.14 Demo Bugfix
Project SJHG_Demo(프로젝트 산중호걸 데모) » Devlog
- Fixed an issue where if you died before reaching your first savepoint, you could no longer continue playing.
 - Some item stats have been changed.
 - Changed the way character attributes are saved.
 - Fixes incorrect attribute values when loading attributes.
 - Various code changes under the hood.
 - It now asynchronously collects the data needed for animation.
 - Animation Layers feature has been applied.
 - Fixes an issue where some consumption items do not subtract from the count when used.
 - Fixes attributes not returning properly when using return flow items or moving between savepoints.
 
- Some monster patterns and placements are different from the Early Access version.
 
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- 첫 세이브 포인트 도착 이전에 사망하면, 게임을 더 이상 진행할 수 없는 문제를 수정합니다.
 - 일부 아이템 능력치가 변되었습니다.
 - 캐릭터 어트리뷰트 저장 방식이 변경되었습니다.
 - 어트리뷰트를 로드할 때, 어트리뷰트 수치가 잘못되는 부분을 수정합니다.
 - 내부적으로 여러가지 코드가 변경되었습니다.
 - 이제 애니메이션에 필요한 데이터를 비동기적으로 수집합니다.
 - 애니메이션 레이어 기능이 적용되었습니다.
 - 일부 소비 아이템을 사용해도 갯수가 차감되지 않는 문제를 수정합니다.
 - 귀환류 아이템을 사용하거나, 세이브포인트간 이동시 어트리뷰트가 정상적으로 돌아오지 않는 문제를 수정합니다.
 
- 일부 몬스터 패턴이나 배치는 얼리억세스 버전과 다릅니다.
 
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Demo  
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 Aug 16, 2024
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Project SJHG_Demo(프로젝트 산중호걸 데모)
The Journey to Restore the Distorted Time and Space
| Status | In development | 
| Author | bu30808 | 
| Genre | Action | 
| Tags | 3D, Action RPG, Furry, Singleplayer, Souls-like | 
| Languages | English, Korean | 
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