24.09.19 Demo Update, BugFix
Project SJHG(프로젝트 산중호걸) » Devlog
The download link is the same as before.
Changes
- SP is no longer consumed while running if the enemy has not detected you. However, the SP cost has increased when running while being detected by an enemy.
- Interaction-related code has been consolidated into a single system.
- The list of accessible save points is now categorized by region.
- The save slot system has been changed for use in the official version.
- Due to this change, previous saves are no longer compatible.
- If you wish to use your old save file, please rename 'SaveFile.sav' to '0.sav' in the following directory: C:\Users\"UserName"\AppData\Local\SoulLike\Saved\SaveGames
Bug Fixes
- Fixed an issue where equipped gear could not be unequipped after loading.
- Fixed an issue where the focus did not follow the AI’s rotation.
- Fixed a problem where the player would be pushed abnormally far when knocked back by the AI on a slope.
- Fixed an issue where dropped items would appear in strange locations.
- Fixed problems related to spline movement.
- Fixed a problem where stat increases from items did not affect other related stats.
- Fixed an issue where incorrectly reverted attribute values occurred when certain effects ended.
- Fixed interaction-related problems.
- Fixed an issue where movement and attack speed would increase instead of normalize when the "Chill" status was removed.
Known Issues
- The changed language settings are not being saved.
Other
- There will be no further updates or bug fixes for the demo version unless critical issues arise.
- Please look forward to the upcoming Early Access version.
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다운로드 링크는 기존과 같습니다.
변경점
- 이제 적이 날 감지하지 않은 상태라면, 달리기에 SP가 소모되지 않습니다.
- 대신, 적이 날 감지한 상태에서 소모되는 SP수치가 증가했습니다.
- 상호작용 관련 코드를 하나의 시스템으로 묶었습니다.
- 세이브 포인트로 이동 가능한 목록을 지역별로 나눕니다.
- 정식 버전에서 사용할 세이브 슬롯 이용 방식으로 내부 방식이 변경되었습니다.
- 이 변경으로, 기존 세이브를 이용할 수 없습니다.
- 기존 세이브 파일을 사용하시려면,
- C:\Users\"UserName"\AppData\Local\SoulLike\Saved\SaveGames 경로의 SaveFile.sav의 이름을 0.sav로 변경해주세요.
- 이 변경으로, 기존 세이브를 이용할 수 없습니다.
버그픽스
- 로드시 장착중인 장비 해제가 불가능한 현상
- AI 회전시 포커스가 따라오지 않는 현상
- AI가 플레이어를 밀어낼 때, 경사로에서 밀려나면 비정상적으로 멀리 밀려나는 문제 수정
- 드롭된 아이템이 이상한 위치로 가는 문제 수정
- 스플라인이동 관련 문제 수정
- 아이템으로 증가한 능력치가 다른 능력치에 영향을 주지 않던 문제 수정
- 일부 이팩트 종료시, 되돌려지는 어트리뷰트 수치가 잘못된 문제 수정
- 인터렉션 관련 문제 수정
- 한기 상태이상이 해제될 때, 이동속도 및 공격속도가 오히려 증가하는 문제 수정
알려진 문제
- 변경한 언어설정이 저장되지 않는 문제
기타
앞으로 데모버전은 심각한 문제가 아니면, 업데이트 및 버그수정이 없을 예정입니다.
조만간 출시할 얼리억세스 버전을 기다려 주세요.
Files
Demo
External
91 days ago
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Project SJHG(프로젝트 산중호걸)
The Journey to Restore the Distorted Time and Space
Status | In development |
Author | bu30808 |
Genre | Action, Role Playing |
Tags | 3D, Furry, Singleplayer, Souls-like |
Languages | English, Korean |
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